■授業内容
1限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
ビットマップデータとベクターデータについて
2限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
「Photoshop」選択範囲について
3限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
「Photoshop」レタッチについて
4限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
本日のまとめ
5限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
本日のまとめ
■使用した教科書
「グラフィックツールの教科書④.pdf」
■メモ
すべての画像は①ビットマップ画像(ラスター画像)と②ベクトル画像(ベクター画像)分類される。
ラスター画像は点の集合体、拡大縮小すると画質が悪くなったりする。
ベクター画像は画像を構成する点と線が数値化されているため、拡大縮小しても画質が劣化しない
illustrator振り返り
・コントロール+シフト+Vで同じ位置にコピペ可能!
・コントロール+F(front=前)で手前に変えられる(順番変更)
・逆の場合はB(back=後)で背面に
・同じ水平位置にコピーしたい場合(目など)
❶オブジェクトを動かした後Altキーを押す
❷動かした後、Shift押す
※水平垂直に動かすことができる
ドット絵素材作りたいのでこれ
【2023年改訂版】イラレでカンタン!イラストをドット絵に変える方法 | Adlab
スマートオブジェクト化は必須なもののファイルが重くなるため注意
- 選択範囲
- レイヤーパネル
- レイヤーマスク
- ブラシツール
- 描画色と背景色
- ファイルの移動とコピー
- 切り抜きツール
- 自由変形(ctrl + T)
- Web用に保存(従来)
パッチツール - コピースタンプツール
- スポット修復ブラシツール
- 修復ブラシツール
- コンテンツに応じた移動ツール
- ぼかしツール
- シャープツール
- 指先ツール
- 覆い焼きツール
- 焼き込みツール
- スマートオブジェクト(レイヤーをラスタライズ)
- カンバスサイズ
- 画像解像度
上出来るように!


コメント